首页 研究报告 英文报告 专项调研 名录数据 培训光盘 培训招生 网上调查
 Eng 竞争情报 英文资讯 专题会议 免费报告 专家视点 加盟政策 关于我们
 
 
 相关推荐
相关文章
促销区
名录数据
培训光盘
培训招生
相关情报
相关资讯
2009年全球移动游戏市场规模将达105亿美元
作者:赛迪情报中心 来源:赛迪情报中心 2007-08-02 17:55:15.0
 
打印 发给朋友【进入IT博客】 【Email咨询】
据市场研究公司Juniper Research最新发表的研究报告称,3D游戏和多玩家游戏也许是游戏技术报道的焦点,但是,真正推动游戏市场增长的是大众市场的休闲游戏。
Juniper Research预测,2009年全球移动游戏服务收入将从2006年的30亿美元增长到105亿美元。2009年以后,移动游戏用户在发展中国家将继续增长,移动游戏将向各个年龄段的用户普及。在这些因素的推动下,全球移动游戏市场的年收入将达到176亿美元。在未来的六年里,全球移动游戏市场的累积收入将接近570亿美元。亚太地区从一开始就在全球移动游戏市场占统治地位,日本和韩国市场是亚太地区的先锋。从2006年至2011年,亚太地区移动游戏市场的累计收入预计占全球市场份额的38%,欧洲、中东和非洲地区占31%,北美地区占22%。
分析师称,许多市场和媒体目前把重点放在移动音乐和电视方面。然而,Juniper Research认为,在今后的三至五年里,移动游戏将为服务提供商提供与移动音乐和移动电视一样的收入潜力。
  相关文章
Gartner:2008年全球移动游戏收入将达45亿美元 (2008年06月)
2012年北美移动游戏收入将达30亿美元 (2008年01月)
2011年全球移动游戏市场规模将达60亿美元 (2007年12月)
09年全球移动游戏市场规模将达100亿美元 (2007年11月)
全球移动游戏市场07年Q2销售收入下降9% (2007年11月)